Sony Santa Monica annuncia il nuovo capitolo con protagonista Faye: abbandona lo stile tattico dei giochi Norse per riscoprire l'agilità acrobatica e il ritmo veloce della saga greca.
God of War Laufey riporta in vita il combattimento frenetico della trilogia originale
Dopo il successo dei due capitoli Norse—il reboot del 2018 e Ragnarök—Sony Santa Monica ha deciso di sorprendere i fan con una scelta inaspettata: il nuovo God of War Laufey non continua la strada intrapresa da Kratos, ma torna indietro nel tempo e nello stile, riscoprendo il DNA della trilogia originale greca. Protagonista non è più il Fantasma di Sparta, bensì Faye—la moglie guerriera di Kratos—che si ritrova a combattere nell'Everywhen, l'aldilà degli dei, dopo una morte che non doveva essere la fine.
A sorprendere non è solo il cambio di personaggio giocabile, ma soprattutto il cambio di filosofia di combattimento. Mentre i giochi Norse hanno puntato su uno stile ispirato ai Souls—deliberato, tattico, con tempi di recupero lunghi—Laufey abbandona questa strada e abbraccia di nuovo l'agilità, la fluidità e il ritmo frenetico che caratterizzavano i capitoli greci originali.
Chi
Sony Santa Monica Studio è lo sviluppatore dietro l'intera saga di God of War. Il team ha guidato sia il reboot del 2018 che Ragnarök, entrambi acclamati dalla critica per la loro narrativa cinematica e il design del mondo. Con Laufey, il team prova a fare qualcosa di più audace: fondere due anime della stessa serie.
Cosa è successo
Durante una presentazione di 23 minuti, Sony ha rivelato ufficialmente God of War Laufey come il prossimo capitolo principale della saga. Il gioco è in arrivo su PS5 "coming soon" (data esatta ancora da comunicare) ed è già disponibile per la wishlist.
La trama riprende dopo gli eventi di Ragnarök: Faye si ritrova inspiegabilmente viva nell'Everywhen, l'aldilà dove gli dei di diverse mitologie combattono per il potere. Il suo obiettivo è proteggere i piani che aveva messo in atto per salvaguardare Kratos e Atreus, ora in pericolo.
Ma il vero cambio è nel gameplay. Secondo il blog ufficiale PlayStation, il team ha deciso di "combinare il movimento e la fluidità dell'era greca con l'approccio narrativo e il legame con i personaggi dell'era Norse". Guardando il gameplay mostrato, la differenza è evidente: Faye esegue schivate-contattacchi, slide aeree, air juggle (sollevamenti in aria degli nemici) e combo che mescolano afferramenti e schianti al suolo. Il ritmo è visibilmente più veloce rispetto ai combattimenti di Kratos nei giochi recenti.
Il team ha anche confermato che Faye "gioca completamente diversa da Kratos". Non si tratta di usare lo stesso motore grafico con la stessa meccanica: il sistema di combattimento è stato riscritto da zero. Gli sviluppatori hanno citato Devil May Cry come ispirazione per questo nuovo approccio—un'ammissione interessante, dato che Capcom ha influenzato anche la trilogia greca originale.
Il cast vocale include Deborah Ann Woll (nota per il ruolo di Karen Page in Daredevil) nel ruolo di Faye, Jack Quaid come Phranque e Perlina Lau come Rue.
Perché è importante
Per chi ha giocato la trilogia greca originale, questa è una dichiarazione di intenti: Santa Monica non sta abbandonando il successo dei giochi Norse, ma sta riconoscendo che quella formula—per quanto vincente—rappresenta solo una parte dell'identità di God of War. La saga greca originale era celebre per il suo combattimento spettacolare, con combo lunghe, effetti visivi esagerati e un ritmo che non dava tregua. I giochi Norse hanno rallentato consapevolmente questo ritmo, puntando su uno stile più riflessivo e tattico.
Laufey rappresenta un esperimento: è possibile mantenere la qualità narrativa e il world-building dei giochi moderni, ma riprendere il sistema di combattimento della vecchia scuola? Se funziona, potrebbe significare che la serie ha spazio per molteplici approcci stilistici. Se non funziona, potrebbe essere visto come un passo indietro.
Per l'industria, è anche un segnale interessante: anche i franchise consolidati e di successo sono disposti a sperimentare con la formula vincente. Non è un remake della trilogia greca (come alcuni rumor suggerivano), ma una nuova storia che prende in prestito la meccanica di combattimento di quella era.
Il cambio di protagonista da Kratos a Faye è significativo anche narrativamente. Faye è stata una figura centrale nella trama dei giochi Norse, ma sempre da dietro le quinte. Portarla in primo piano come combattente principale è una mossa che molti fan non si aspettavano.
Cosa aspettarsi
Nei prossimi mesi, gli indicatori da osservare sono:
- Data di rilascio precisa: Sony ha detto solo "coming soon". Una finestra di lancio (Q3 2026, Q4 2026, ecc.) potrebbe arrivare nei prossimi annunci PlayStation.
- Reazioni della community: i fan della trilogia greca probabilmente accoglieranno bene il ritorno al combattimento veloce, mentre alcuni veterani dei giochi Norse potrebbero temere un cambio di identità della saga.
- Demo o accesso anticipato: è probabile che Sony offra una demo prima del lancio, come ha fatto con i giochi precedenti.
- Roadmap post-lancio: Santa Monica dovrà chiarire se Laufey è un capitolo standalone o se segna una nuova direzione per la serie.
- Reazioni dei competitor: altri studi di azione (Square Enix con Final Fantasy XVI, Capcom con i suoi titoli) osserveranno come il pubblico risponde a questo ritorno al combattimento acrobatico.
Una domanda tecnica aperta rimane: come il team ha bilanciato la difficoltà e l'accessibilità con un combattimento più veloce? I giochi Norse erano noti per essere relativamente accessibili anche ai giocatori meno esperti. Laufey potrebbe richiedere una curva di apprendimento più ripida.
Il lancio di Laufey arriverà in un momento interessante per PlayStation: la console PS5 è nel suo quinto anno di vita, e i grandi titoli first-party stanno iniziando a spingere i limiti del hardware. Se il gioco mantiene la qualità visiva dei capitoli precedenti mentre raddoppia il ritmo del combattimento, potrebbe essere uno dei titoli più ambiziosi dell'anno.
📰 Fonti
- Eurogamer — God of War Laufey is bringing back the original trilogy's faster combat
- eurogamer.net — God of War Laufey is bringing back the original trilogy's faster combat
- pushsquare.com — God of War Laufey Is the Next Main Entry in the Saga, 'Coming Soon' to PS5
- collider.com — 'Daredevil's Deborah Ann Woll to Lead New 'God of War' Epic
- reddit.com — Kratos Is Out, Faye Is In: The God of War Laufey Creators Detail ... - Reddit
- youtube.com — God of War Trilogy Remake - Announcement Teaser | PS5 Games